NoOneLivesForever

己のゲーム遍歴 あるいは 感情のパンくず

どっちもクソじゃない「救国のスネジンカ」レビュー

台風迫る今日この頃。お久しぶりです、sitaranaです。

大体月一投稿くらいを心がけていたのですが、最近守れていませんね。

新作がクリアできなくてEldenringにちょっと気晴らしにいったりなんだりで時間だけが過ぎちゃってまして、ただの言い訳なんですけれども。

 

私の事情は置いておいて、今回のレビューは「救国のスネジンカ」。

シューター系タワーディフェンス「溶鉄のマルフーシャ」の続編です。

前作のその後は?顔も知らないスネジンカの正体とは?また増税するんですか!?

 

プラットフォームはSteam、ver1.0.6。

全Endコンプで9時間弱。

よろしくお願いします。

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あの崖の下にはどうやっていくんだろう?「ELDEN RING: SHADOW OF THE ELDTREE」レビュー

こんにちは。sitaranaです。

梅雨に入り、暑かったり涼しくなったりで気候があんまり安定していない気がするこの頃。

雨降ってない方がジメジメしている気がするのはなんでなんでしょうね。

そんな中、予告通りにリリースされた待望のDLC「SHADOW OF THE ELDTREE」をレビューしていきましょう。

 

プラットフォームはSteam、App Ver1.12、Regulation Ver1.12.2。

プレイ時間は大体60時間くらい。

よろしくお願いします。

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やり遂げたこと、思いなおすこと「SANABI」レビュー

お久しぶり、こんにちは。sitaranaです。

 

なんだ5月は一本も投稿してないじゃないか・・・と今更気づいたのですが、

勿論サボっていたわけじゃありません。

ほら、あと2週間後にEldenRingのDLCが出るので新キャラ(筋バサ)作ってたら、ねえ。

ところが思ったより早めに整っちゃったので3週間くらい、どうするかなーと積みゲーを眺めてヒットしたのが今回のお題「SANABI」です。

なお作中テキストからすると読みは”サナビ”ではなく”サンナビ”のようです。

 

奈須きのこ氏も称賛する本作、個人的にはワイヤーアクションものというので注目しておりました。

あとNEOWIZパブリッシングのは外れを引いたことが無い、というのもあって期待大。

 

プラットフォームはSteam、v1.3.32、コントローラにてプレイ。

プレイ時間は初見約10時間(難易度: ベテラン)、2周目12時間ほど(難易度: レジェンド)。

よろしくお願いします。

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一点突破にしてカジュアルな王道「ユニコーンオーバーロード」レビュー

新年度あけましておめでとうございます。

sitaranaです。

 

急に温かくなってきたので半纏を手放せると思ったら、まだちょっと肌寒い今日この頃。

少し寒いならホットな話題で暖まりましょう。

ということで、本日は新作「ユニコーンオーバーロード」です。

発売前からオウガバトル64に似た編成システムとのことで気になっていたタイトルです。

絵柄がきれいなヴァニラウェアのソフトを1回やってみたかったというのもあるので、渡りに船。

 

プラットフォームはNintendo Switch。クリア時点でver1.03。

難易度は最初Tactical -> 途中からExpert。難易度変更できるって教えてくれた後輩に感謝。

プレイ時間は全クエストクリア状態・InGameTimeで大体111時間くらい。

 

いつもはスクショを貼るところですが、今回はSwitchから転送するのが面倒なので割愛。ご容赦を。

よろしくお願いします。

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2Dダクソ「Salt and Sanctuary」レビュー

こんばんは。もうすぐ新年度ですね。

sitaranaです。

 

ヒットしたタイトルからフォロワーが生まれ、新しいジャンルが生まれていく今日この頃。

ソウルライクもその1つ。

思えば、私がアクションもいいもんだ、なんて思ったのはダクソ3をプレイしてから。

定期的にダクソっぽいものをプレイしたい!という欲求が沸き上がるので呪いみたいなものかもしれません。

本家はエルデンリングのDLC発売日が決まってめでてぇ!ですが、まだプレイできないのも事実。

そんな折、ライブラリにちらりと輝くタイトル。

 

まあ、そんなこんなで棚に積んでおいた中から引っこ抜いてきたというわけです。

タイトルは「Salt and Sanctuary」。

ソウルライクはよく聞きますが、2Dダクソとの評はあまり聞かない。その実態や如何に。

 

プラットフォームはSteam, v1.0.1.1b。プレイ時間は1周目約21時間、2周目(2キャラ目)約11時間の計32時間ほど。

よろしくお願いします。

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これは正しい経験だ「CrossCode + DLC:A New Home」レビュー

暖かくなってきたと思ったら、また寒い・・・。

ようやく風邪から復調したsitaranaです。

 

どうも地域で風邪っぽい何かが流行していたらしく、職場でも人が少ない日がちらほら。

そんな時はあれです。

積みゲーを潰して精神を温めるのです。

今は風邪に効かないかもしれませんが、そのうち病気に効くようになったりならなかったりするかもしれません。

 

ということで、今回のレビューは「CrossCode」+DLCの構成でお送りします。

なお、今回はちょっと今までの積みゲーとは様相が異なりまして、実は本編は既にクリア済みでした。

ですが、DLCをカートに放り込んで早数年。年初にリストを眺めていたら”やってねーじゃん!”と気づいたわけです。

加えてなのですが、本作はジャンルとしては2Dパズルアクション+ツインスティックシューターという、そこそこレアなジャンル。

操作に習熟していないとDLCとか無理ゲーっぽい予感がしたので、本編からもう1周プレイすることにしました。

注意事項として、NewGame+モードで経験値とお金の取得にブーストをかけているので、どノーマルの初周プレイではないことはご容赦を。

 

プラットフォームはSteam、ver 1.4.2。プレイ時間は初周66時間、今回のプレイで約71時間。

よろしくお願いします。

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すまん、これ下ネタなんだ「ウーマンコミュニケーション」レビュー

やっと風邪が治ってきました。sitaranaです。

温かくなったと思ったら寒くなったり、まだ2月なのに三寒四温みたいな気候になってきましたね。

室内だからって油断してはいけませんよ。寒いと思ったら割と手遅れだったりするので(三敗)。

 

さて、そんな寒い日々が続く中、何で暖を取るべきか。

ここは下ネタで血流を巡らせるのがよろしいでしょう!

 

 

・・・はい。適当なことを言いました。

言いましたが、本日のレビューはそういった類「ウーマンコミュニケーション」です。

まず断りを入れますが、本作はゲームテーマからして下ネタが盛大に飛び交いますし、

そのレビューですから、そういった内容に触れます。

ですので、下ネタ方向の話がダメな方はブラウザバック推奨です。

 

プラットフォームはSteam、難易度Normal。全エンドコンプで約4.4時間です。

よろしくお願いします。

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